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第241章 人型与玩家的较量

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“现在由阿撒托斯超级ai为作战单位下达指令。”

“全体作战单位换装仿生皮肤,随机模仿幸存者外貌,全员奔赴指定作战区域。”

“伪装期间可以自主行动,吸引星主注意力,并伺机进行抓捕,注意,本次行动至少抓捕十名星主,此次任务不惜一切代价,如有必要,可以启用自爆程序。”

阿撒托斯的命令简洁明了,无非就是伪装,欺骗,引诱,最后抄网。

必要时刻允许作战单位自爆,因为情报中显示星主具有复活能力,如果自爆可以炸伤,炸残对方,那么作为最后的手段也无不可。

“猎星计划”正式开始,事情最初的发展与阿撒托斯计算的成功率大差不差,那些只知道战斗和虐杀的玩家们很快就被这样一支火力充沛的幸存者吸引了目光。

非战斗类型的玩家们遇到这种实力强悍的npc巴不得跑的远远的,免得吸引了npc的仇恨,那些热衷于屠戮和战斗的玩家们可不一样,你越是强大,他们越是兴奋,组成队伍的过来讨伐你。

然而他们这次打错了主意,这些人型在某种程度上来说,与第四天灾有很多相似之处,比如不畏死亡,比如数据保存,比如流水线就能生产的钢铁之躯。

如果不是双方母星科技文明差距过大,其实人型才是比玩家们更好用的天灾,同等装备下,人型的钢铁之躯可比玩家的仿生人血肉之躯好用多了。

在人型们的“钓鱼执法”之下,双方的战斗一触即发,毫无疑问的,人型凭借着更充沛火力优势与更紧密的战术配合,很快就将那些落网的玩家们打翻在地,虽然对方的电磁步枪是很优秀,但是仅凭借一款武器或者几款武器,是决定不了战斗的局面的。

玩家们直到被活捉的时候还嘻嘻哈哈的,只是让他们惊讶的是,这些俘虏了他们的幸存者很少说话,即便说话也是给人一种怪怪的感觉。

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