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第568章 功勋评定

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一番热烈的欢迎仪式之后,越来越多的生物聚集到了中央城。

因为,在每次两界之战之后,都有一个重要的环节,那就是功勋结算!

这里的功勋包含两部分。

一部分,由主帅或者副帅评定。

评定的主要依据为,某种族或者某生物在本次两界之战中完成的重要任务或者发挥的重要作用。

另一部分,则是有中央城构建的阵法评定。

评定的依据为,在身上缭绕的咒怨指数。

根据被击杀敌人的实力和数量,缭绕在身上的咒怨指数也会随之提升。

咒怨指数越高,也就代表杀敌越多,或者击杀的敌人实力越强。

当功勋结算之后,就会自动转为两界积分。

以往的两界之战结束之后,每当这个时刻,参战各族的态度就会呈现两极分化。

一部分特别积极兴奋,想要在阵法评定中展现出身上缭绕的高额咒怨指数。

而另一部分则相反,不但表情尴尬,甚至会直接拒绝参加阵法评定。

对于两者态度不同的原因,大家其实都心知肚明。

杀敌多,出力多的,当然巴不得进行阵法评定,彰显自己的付出和勇武。

而杀敌少出力少的,在不愿意当背景板的同时,也不想在众目睽睽之下沦为被奚落的对象。

所以历来阵法评定都不是强制大家参加。

然而这一次,参战各族的表现却跟以往大不相同。

精灵族作为钻石阶种族,参加阵法评定积极自然无需多说。

同理,黄金阶种族作为高端战力,其态度积极也完全在意料之中。

再往下,银阶种族……它们的态度也相当积极?

这就有点奇怪了。

不过如果这些银阶种族如果在战场上的表现都十分勇猛,那这样的态度也可以说得过去。

但是……

那么多铜阶种族也都双目放光、跃跃欲试、满脸期待是怎么个事儿?

铜阶种族这次在战场上的杀敌数也很不错吗?

这说不过去啊!

铜阶生物作为战场上的最低战力,基本上就是充当炮灰的作用。

虽然不至于不能杀敌,可也基本没有获得太多杀敌数的可能啊!

你如果说一个两个铜阶种族表现出色那也不是完全说不过去……

可你这……本次参战的二十个铜阶种族都是这么兴奋的表现,怎么解释??

想不通!

真的想不通啊!

阵法布置期间,本次的主帅傲风以及副帅丽安娜,向城主克莱姆斯简单禀告了一下这次两界之战的主要收获——原初晶石。

这东西,可以说是除了两界之战获胜之外的最大收获了,是重要的战略资源。

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