上级魔法中的“局部降雨”、“召唤沼泽”等,也都能在特定环境下发挥巨大作用。
但是……这些魔法,在崔辞忧看来,即便可以做到瞬发。
其“性价比”与“实战效率”,在真正分秒必争、生死一线的战斗中,仍旧显得……“不够看”。
他曾为此反复思量,就拿“豪雷积雨云”来说:
即便洛琪希老师已经可以,通过“魔术模型”理论,极大地缩短甚至未来有希望完全省略那长达一分钟的繁琐咏唱时间,但魔法本身的“现象构筑时间”呢?
凭空制造出一片能够蓄积雷霆、降下暴雨的积雨云,这个过程本身所需的时间呢?这绝非单纯的“魔力输出”就能一蹴而就的。
这种“自然现象”的生成,哪怕是以无吟唱的方式启动,也需要一个相对更长的“酝酿”与“形成”的物理过程。
在这期间,莫说同级别的剑士,即便是速度稍快一些的中级剑士,也足以做出有效的规避、反击,甚至直接突进到施法者面前,打断施法——乃至,取其性命!
更不用说其堪称恐怖的魔力消耗,恐怕在一场高强度的战斗中,倾尽全力也用不了两三次。
威力巨大,覆盖范围广,但不够灵活,不够迅速,消耗也大得令人咋舌。
这似乎是许多高阶范围魔法难以避免的通病。
那么,有没有一种可能,去创造出一种……威力同样巨大,甚至因其高度集中而更具穿透性。
同时魔力消耗相对较小,而最最重要的是,能够真正意义上实现“绝对瞬间发动”的……纯粹的战斗魔法?
一种,能够将“魔术模型”瞬发优势,淋漓尽致地发挥到极致的魔法?
(一种能将“瞬发”这一概念,从“启动速度”延伸至“生效速度”的魔法?)
崔辞忧开始构想一种威力同样巨大,甚至因高度集中而更具穿透性,同时魔力消耗相对较小,且能真正实现“绝对瞬间发动”的纯粹战斗魔法。
他想将“魔术模型”的瞬发优势发挥到极致,创造一种能将“瞬发”从“启动速度”延伸至“生效速度”的魔法。
在苦苦思索中,他的目光,最终落在了“水”这种元素之上。
水——老子云:上善若水,水善利万物而不争。又云:天下莫柔弱于水,而攻坚强者莫之能胜。水,可为至柔之物,亦可为至坚之物。
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