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第84章 人性的游戏

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“没用的,因为这栋大楼还有一个规则,在猎杀时间结束后收租人会进行结算,死去租客的诡钞将会平均分给活下来的租客,谁能攒够十万诡钞,就可以活着离开这里并获得收租人的奖励。”

此话一出,司铭瞬间明白这是个怎样的游戏了。

这是一个考验“人性”的游戏!

从规则来看,能让全员活下来的最好方法就是大家都选最便宜的“纸门”房间。

这样一来楼层只会刷出白色诡异,而且大家房租消耗者可以降到最低,皆大欢喜。

但问题就在于有人敢赌其它人都会听话的选择“纸门”房间吗?

不敢。

因为幸存者可以获取到楼层里所有死去租客的诡钞,在利益诱惑下,难免有人生出歹念。

只要有一个人出现这种想法,带来的后果可能就是灾难性的,所以所有租客都会拼尽全力来租高等级房间以求自保。

可这样虽然安全了,但高昂的房租却可能压垮租客,这也是为什么人们都一副失血过多的样子,在这样的规则逼迫下,人们很难凑齐足够的诡钞,只能用鲜血垫付。

无法支付诡钞就得用鲜血来换,可一个人能有多少鲜血?

人只要失血超过1000毫升就有休克的风险,超过2000毫升就有可能死亡。

如果每天的房租都要用鲜血来支付,那用不了几天就能把一个人活活抽死。

想到这里,司铭继续问道。

“你们获取诡钞的方式难道只有用鲜血兑换吗?”

“不,还可以选择探险。”

“探险?”

“对,看到那边漆黑一片的走廊了吗?在那灯光消失的地方有一条分界线,分界线里面有灯的地方是租客居住的地方,只要不是猎杀时间都没有危险,而没有灯光的地方则是探险区,里面可能发现诡钞和物资,当然,也可能碰到怪物。”

说到这里,中年男人眼中浮现出恐惧之情,显然想到了什么不好的回忆。

听到这里,司铭基本明白了这栋大楼生存游戏的规则。

不过还有一个问题是司铭想问的。

“最后一个问题,应该有离开这里的条件吧?”

“离开?唉,没戏的,没人能离开这鬼地方,所有人都会死,只是死的时间早晚罢了,不过也好,在这里好歹还能多活两天,外面死得更快。”

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