然后才能因地制宜,优化法阶水平,让自己的剑道,达到顶峰。当然,这是理想状态,受限于当前的文明,哪怕他设计出一个最强的法阶来驱动剑气,也只是,在这个文明的基础上,最强而已。
而且,王炎还对剑气这种器阶感兴趣,这东西定然不是造物主所留,结合历史传说,他更愿意相信,剑气这种非生命器阶,更像是各族文明的先贤们制作出来的。
不过,对于剑气这种器阶,究竟是如何制作出来的,晚上的时候,他打算趁着卢丹娜老师给他补课的机会,问个明白。
毕竟,眼下他空有理论,而无实践知识。
在法阶的学习中,王炎发现,这些例子都很鲜明,只是,仍然没有涉及到,法阶如何设计,于是,怀揣着好奇心,王炎接着往下看,看了将近一本书后,他发现,原来法阶是由方法和驱动组成。
法阶的设计需要以器阶的结构原理为基础,两者之间密不可分,就拿剑气这种器阶来说,其底层逻辑,王炎暂时还不得而知,这需要在晚间去问卢丹娜老师,姑且,他就把剑气的底层逻辑视作分子力的驱动规则吧。
剑气的底层结构是微元,也就是分子力下的引力和斥力,对于引力和斥力来说,这是一对完全相反的力,它们充斥在宇宙空间之中,有着一定的作用规则。
根据分子间的引斥力规则,法阶师便可以操控空气分子中分布的引斥力,假如需要一个空间内的所有分子,全都互相排斥,那么便按照分子间作用规则,传递这个指令,这个时候,一个接近真空的力源就产生了。
假如需要整个空间的所有分子互相吸引,那么也按照分子间作用规则,传递这个指令,这个时候,一个接近漩涡的力源也会出现,而真空和漩涡,便是剑气的两大基本元素。
决定某处空间哪个方位的真空和漩涡环境,便能制造出世人眼中所见到的剑气。
根据剑气的形状,王炎大胆猜测,剑气模型内核区乃是真空,剑气模型外壳区,乃是漩涡,这样的指令传递下,剑气就依靠分子力,实体化了,成为了世人眼中的剑气。
而实际上,其底层逻辑,乃是分子的引斥力,不过,内行看门道,外行看热闹。
王炎也是看了法阶的书籍,才一步步推理出这些细节。
剑气虽然形成,但是其形成模式和保持模式以及结束模式,关乎剑气的性能,这就需要法阶师来根据方法进行设计了,对于器阶师来说,他们关注的是底层逻辑里分子间引斥力如何排列分布。
而对于法阶师来说,他们关注的是何种方法设计,才能让剑气发挥出最强大的力量,而这些用到的方法,要涉及可启动性,可移植性,可销毁性,等等一系列动态过程。
这一系列动态过程的的创建、衔接、安全,便是法阶师方法设计所要考虑的点。
而这,也是器阶师区别于法阶师的一个重要的点,一个着眼于底层分子间引斥力,建立模型,而另一个很少关心底层,而是利用现有模型,动态化设计器阶所能实现的各种性能。
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