余烬安全屋内。
懒惰少女手忙脚乱的点击按钮,面前的显示屏跳出了一个又一个红色感叹号。
在这场追逐游戏里,追逐双方每完成一些事件,就会获得积分,而这些积分,可以由他们这些辅助者兑换成道具和指引帮忙。
比如,余生只要距离超过追击者的距离超过5米,每坚持一秒,她这边都会多一个积分,完成一些特定躲避还有积分追加。
反正就是很有趣。
最开始的时候,懒惰少女是想让余生多坚持一会儿,凑多着积分儿来个大的。
结果没想到,路人乙开局就为追击者建立了极大的优势,在余生身上刷了不少分,如果懒惰少女什么都不做,那就没得玩了。
知晓情况不太对的懒惰少女改变了策略,开始为余生兑换道具、提供帮助。
可从局面来看……
她好像帮不上忙,别说起到决定性效果了,能不拖后腿好像就挺了不起了。
“你是怎么做到的?你的能力是血液操控吧,应该没有思维加速类的能力吧?”懒惰少女眼看余生又被刷了积分,再没忍住。
“啊?什么意思?”路人乙一边筛选接下来要给追击者的道具,一边询问。
“就是说啊!商城里有将近1000多种虚拟道具,每种道具都有很长的介绍,价格方面大多也不是整数,甚至还有折扣算法!”懒惰少女看着那跳出的无数感叹号,直接停了动作。
“一边思考着追击路线,一边回应着追击者的求援,还能在这种情况下知晓所有道具的信息,并完成最合适的道具购买和投放……”
“甚至还能抽空针对我的布置。”
“你以前是玩儿过这游戏吗?或者,你是不是有着能够增加运算的技能?不然的话,你一个人类怎么可能做到这些离谱的事?!”
懒惰少女一口气问了出来。
这一场游戏下来,她感觉头发都快掉光了,感觉被玩儿的不是游戏,而是她。
“没你说的这么夸张吧?常规的策略型游戏都要比这个复杂多了,即便是放到几年前的大赛上,也就是个刚前百的水平……”路人乙觉得懒惰少女未免有点儿少见多怪了。
在几年前,他参加世界游戏大赛的策略游戏比拼时,比赛场地甚至还特殊供氧的。
难度可想而知有多大。
现在,他从普通人变成了四阶,感知、运算和反应力都提升了不少,要是连这种程度的游戏都驯服不了,那他可就太丢人了。
说起来,他和当年那个游戏冠军决战的时候,总决赛三局两胜,大赛方拿出随机三场游戏,谁先赢两局,谁就是冠军。
他败了两局,一局是大赛方的原创卡牌游戏,另一局就是策略型对抗游戏。
那家伙是真的厉害。
即便训练到了现在,在各种条件加持下,路人乙才到了对方当年的程度……